Bakulog

獏の夢日記的な何か。

Unity

【Unity】透過スクリーンショットを撮るとき影つきで撮影する方法

主にキャラ表示系アプリを作ってる人向けの小ネタです。

【読書感想文】「Unityゲームエフェクトマスターガイド」を読みました

無職なので本を読んでました、という話です。

Unity製のデスクトップマスコットに影を載せる

ちょっとした技術紹介です。LT0.5~1本分くらいの情報量を目指して書きました。

VMagicMirrorの開発経緯まとめ(v0.8.2a時点)

初公開から2ヶ月ほど経った振り返りを兼ねて。ポエム記事です。

Looking Glassが届いたので水を張ってみた

「ガジェット届いたのでいじりました」的な記事です。

人型じゃないロボットでも手をトラッキングすると可愛い

自分のツイートを自分でブログ記事化するやつです。

COM3D2のVRモードでPerception Neuronを使ってみた

COM3D2+VRなModの検証報告とか技術紹介的な記事です。 ※本記事公開時点ではMod等は公開していません。リクエストを受けてか、あるいは本来やりたかったレベルに近づいたら公開するかもしれません。

視線トラッキングデバイスでプロ生ちゃんを動かす

本記事はプロ生ちゃん Advent Calendar 2017の17日目の記事です。

Tobii Eye TrackerとUnityでランチャーソフト的なものを作る

まだ完成してませんが書けるレベルで知識ついたので書きます。

【Unity】VR視界ジャックするスクリプトを書いて酔った【算数】

出オチタイトルっていいものですね。

MOVERIO BT-300をUnityとかXamarinで触る

デベロッパーズガイドに詳細載ってないけど出来そうなことをやったら出来ました、という報告です。

Pepper用のC#ライブラリを頑張ってマルチプラットフォーム化した

半年くらい前に公開したBaku.LibqiDotNetのアップデート報告です。

Unity x PepperというイベントでLTしました

タイトル通りです。LT資料とかそういう感じの。

UnityEngine用のPepper操作ライブラリを公開しました

以前に作ったC#ライブラリのお話の続きです。2016/3/6追記: Macに対応しました。

QUMARIONのUnity用ライブラリでQUMARIONの体の傾きを測る

QUMARION/Unity関連記事の年内ラストです。

QUMARIONのUnity用ライブラリでQUMARIONのボタン状態を参照する方法

小ネタというか、前回の記事に載せ忘れた補足です。

QUMARIONをUnityで使うライブラリを公開しました

少し前に紹介したQUMARION SDKのC#ラッパーをいくらか強化し、Unityで使えるようにしました。

UnityのモーションをPepperに適用する(前編:リアルタイム編)

タイトル通りです。

Perception Neuron MocapとUnityで通常の3Dモデルキャラを動かす方法

意外と苦労したのでメモ兼ねて公開です。 2018/07/07:スクリプトで平行移動成分をコピーする方法を追記しました。