QUMARION
はい。
人型入力デバイス「QUMARION(クーマリオン)」のMikuMikuMoving(MMM)用プラグイン作ってみましたという話題です。 ※2016/5/30追記: 使い方の説明で重大な誤記があったので直しました。
QUMARION/Unity関連記事の年内ラストです。
小ネタというか、前回の記事に載せ忘れた補足です。
少し前に紹介したQUMARION SDKのC#ラッパーをいくらか強化し、Unityで使えるようにしました。
本記事はプロ生ちゃんAdvent Calender 24日目の記事です。先に断っておきますが開発系の記事ではありません。24日目を投稿するということはクリスマスイブにプロ生ちゃんと一緒と言っても過言ではないのでは
タイトルの通りです。ソース公開を含みます。
ラッパー公開したので書きました。使い方の紹介も兼ねています。