2015-01-01から1年間の記事一覧
QUMARION/Unity関連記事の年内ラストです。
小ネタというか、前回の記事に載せ忘れた補足です。
少し前に紹介したQUMARION SDKのC#ラッパーをいくらか強化し、Unityで使えるようにしました。
本記事はプロ生ちゃんAdvent Calender 24日目の記事です。先に断っておきますが開発系の記事ではありません。24日目を投稿するということはクリスマスイブにプロ生ちゃんと一緒と言っても過言ではないのでは
タイトルの通りです。ソース公開を含みます。
ラッパー公開したので書きました。使い方の紹介も兼ねています。
詳細確認してないのですが「あれっ?」と気づいたので共有しとこうと思います。
Pepperの開発環境であるChoregrapheに関連したツールを作ったので内部動作の理屈とあわせて紹介します。
タイトル通りです。
本記事はプロ生ちゃんAdvent Calender6日目の記事になります。
タイトル通り、C#スクリプトから他ファイル(スクリプト/アセンブリ)を読み込ませるための設定について簡単に。 本記事の内容は以前に書いた下記の2記事と関係があります(内容も若干被ってます)。「C#スクリプトってどうやってプログラムから実行するの?」と…
Softbank Pepperのアプリ開発コンテストであるPepper App Challenge 2015 Winter(PAC)に参加したのでそれに関して。
タイトル通りちょっとしたネタの詰め合わせです。
「動いたぞー!」という程度ですが一応。個人的に使いたい機能のメモを兼ねてます。
意外と苦労したのでメモ兼ねて公開です。 2018/07/07:スクリプトで平行移動成分をコピーする方法を追記しました。
デスクトップマスコット「Harriet」のリリース続報です。
タイトルのまんまです。
ちょっとだけ改良したのでリリースしつつ報告です。
前回の記事の続きです。
タイトル通りです。
手元にPepperが無いときやsshでいちいち確認するのが面倒な人のためのメモです。自分用の備忘録を兼ねています。
自作キャラの表示や音声会話が出来るデスクトップマスコット「Harriet」のベータ版を公開しました!
タイトルの通りです。
タイトル通りです。前回の「社畜ちゃんをデスクトップマスコットにする」の別バージョンになってます。
最近社畜業界で人気急上昇中の社畜ちゃんをデスクトップマスコットにしました。
新しいデスクトップマスコットソフトについて軽く報告です。
前の記事の続報です。
2015/6/24追記: 続報も書きました。 重要連絡です。急ですが、この度デスクトップマスコット「ゆっくりWindowWalker」の公開を終了いたします。終了なのでもう二度と公開しません。
タイトル通りです。サブタイトルは…中二病っぽくつけるなら「Ventriloquist(腹話術師)」とかですかね。いや腹話術ではないんですが、ソレっぽくてカッコいい単語なので。
タイトル通り、Pepperのマイクで拾った音を手元のPCにストリーミングし、リアルタイム再生させる方法の紹介です。